軽量化ツールの使いどころ|自動でどこまでやれるのか
自動化できる部分とできない部分を切り分けます。ツールに任せる前に人がやるべき判断も一緒に説明しま…
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軽量化で最初に効くのがテクスチャです。どこを下げても気づかれにくいか、どこは下げてはいけないかを…
PC版とは別物として用意する、という前提から説明します。作業の順番と、どこで妥協するかの判断基準…
削れば軽くなりますが、削る場所を間違えるとシルエットが崩れます。見た目への影響が小さい場所から削…
ランクは総合点ではなく、項目ごとの引っかかりで決まります。どの項目が効いているのかを特定する方法…
ポリゴン数は分かりやすい指標ですが、それだけでは重さは決まりません。何と一緒に見るべきかを説明し…
何が重さを作っているのかを理解すれば、見た目を犠牲にせず削れます。効果の大きい順に、手順として並…