作ったアバターを各サービスで使えるようにする|書き出しから持ち込みまで
作り終えてからが本番です。書き出し形式の選び方、持ち込み先ごとの前提、うまく反映されないときの確…
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配信用に作られたモデルと、ソーシャルVR用のアバターは要求が違います。流用できる条件と、作り直し…
同じアバターでも配布形式で扱い方が変わります。どの形式が何のためにあるのか、どの形式ならどこで使…
3Dの知識がなくてもキャラクターを作れるツールです。最初に触る場所、書き出しまでの流れ、他ツール…
VRMが何を標準化したのか、どこまで互換性があるのかを説明します。使い回しを前提にする場合の設計…
1体を使い回せると便利ですが、そのまま持ち込めることは稀です。差分が出る場所と、管理を破綻させな…
VRMを使った持ち込みの流れと、VRChatとの前提の違いを説明します。スマホから参加する場合の…
「アバターが欲しい」と思ってから、実際に自分の姿として使えるようになるまで。必要なもの、順番、つ…